Больше 8 лет назад в Warface добавили режим "Выживание". Разработчики говорят, что в то время стимулом к созданию нового режима стала новая большая ночная карта (2х2 км), для которой не могли подобрать режим из уже имеющихся.
После тестирования карты в режиме "Мясорубка" сотрудники заметили смену тактики игры у пользователей. Игроки вместо "динамичной беготни" стали чаще искать тактически выгодные позиции, прятаться и рассчитывать действия противника. Поэтому за основу режима "Выживание" был взят режим "Мясорубка". В итоге "Выживание"стал миксом "Командного боя" и "Мясорубки" .

Основные особенности режима "Выживание" в Warface:
- каждый игрок сам за себя. Основная цель – убрать противников и остаться незамеченным;
- доступен на картах Сибирь (ландшафт представлен как открытыми пространствами, так и плотной лесной зоной), Сибирь (Новый год), Африка (деревня, руины храма, скалы, баобабы) и Город – призрак;
- после гибели персонажа выпадает жетон, который приносит очки. То есть недостаточно издалека убить соперника, нужно подобрать жетон. Иначе другой игрок подберет жетон и получит очки;
- игрок возрождается в случайном месте на карте;
- на карте работает радар, который регулярно показывает игроков на карте
- побеждает игрок, набравший больше всего очков;
- режим доступен с 13 ранга;
- максимальное время матча 15 мин.;
- количество участников матча – 16.

По отзывам пользователей, режим подходит для "желающих пощекотать нервы". Здесь нужно внимательно следить за каждым движением на карте, за звуками, за радаром. Выискивая противника, можно одновременно самому стать жертвой.
or sign up if you have not done so yet!